サモンナイト2は昨日から1話進みまして4話をクリアしたところまで。
金の派閥であるキャラクター達が登場しての戦闘。
戦闘BGMは1と同じだったので聞いてて嬉しくなりました。
相手のリーダーのみが状態異常の魅惑を起こす召喚術を使用してきます。
この魅惑がなかなか曲者。魅惑にかかったキャラはプレイヤーの操作を受け付けず、
自ターン終了時に行動(移動、攻撃など)をしてきます。
状態異常回復の召喚術を覚えたアメルがいたので大丈夫だと思ってたら
真っ先に魅惑状態かけられたという。魅惑状態になったキャラは味方キャラ
扱いではなくなるようなので、後に主人公も魅惑状態にされてしまい、
壁にされてしまって通路を塞がれてしまったり…。2,3ターンほどで状態異常は解除されたので
なんとかなりましたが、魅惑なかなか面倒な状態異常と。
しかし、可愛いキャラがどんどん出てくる()
2プレイしながら、サモンナイト3のPSP版を借りた…。
なんだ、この戦闘システム…進化し過ぎではないだろうか。
3をやりたくなってしまったけど先に2進めていきたいと思います!
少女神域∽少女天獄
祭りの練習などが始まったところ。
葵ちゃんは何か重大な選択を迫られているみたい。そろそろ退場フラグか?
また、料理に漢方を入れられていたところがかなり臭わせています。
ダイジェストムービーでも薬の話はあったのと、道陵さんも必要以上に薬のことを
聞いてくるのもあったし。あと新しい薬を服用した後の展開はなかなか自分好みでした。
そのあと、また日常に戻ってしまいましたが…祭りの裏で行われてること、
全様を知ってるものなど、気になる事は出たり消えたりしてるので
このまま読み続けていけたらなと。
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