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Toshiの日常事情

ゲームのこと身の周りのこと、いろいろ書いてます。


気づいたら戻ってたグラブル。
タイミング良く前回は回れてなかったシンデレラガールズコラボが始まったので
武器を揃えてました。

今回も火パの戦力を上げる為に回ってたんだけど、
その回ってるパーティの方が戦力上げた時のポテンシャルある様に思えて仕方ない(
今回は土のUnknownも取れたので、ユグドラシルなんかにも手出してみたい。

アニメ2期も始まって久々にソシャゲを再インストール。
1話で出てきて、ビジュアル、歌が気に入ったアイレーンちゃんの
プロマイドがもらえるとのことだったので、イベント走ってみました。

前回は大型アップデート前にプレイしてたんだけど、その頃に比べては
ツアー周りなんかは取っ付き易くなった様に感じる。

あとは残りのイベントアイテムももらえば覚醒出来る様になるらしいけど
そこまで持っていけるか…。

バルドハートでエロゲモチベが回復したので今は積んでたアマツツミを進めたり。
共通シナリオの中で出てくる選択肢でヒロインの√に分岐するという形。

上の画像の選択肢でこころ√に分岐するところ。
こころ√はOP前の部分でも触れられたりしてるので
選択肢後の話の長さはあまり。
言霊の力で兄と認識しているこころちゃんの兄妹なんだけど
恋人になりたい、甘えたいの葛藤のシーンが可愛いかった。

制服姿の愛ちゃん可愛いし、早く個別……。

初恋サンカイメの体験版をプレイ。
中の人に釣られました。
E-moteが今作でも使われてますが、立ち絵の表情部分だけに抑えてる様です。
個人的には魔女庭の立ち絵全部動かしちゃうのがとても気に入ってました。

シナリオは離島にある学園に主人公が入学してくるところから始まり、
ヒロインの紹介を兼ねてのプロローグ部分という感じでした。
短めとなっており今後のシナリオの展開はどうなるんだろうという感じ。

12月はこのタイトルも含めて欲しいタイトルが集中してるけど
夏の頃よりは積むタイトル減らしたい…。


あと1ヶ月もしたらFFXVが発売されるわけなんですが、
本当に出るのかというのが率直な感じ。
タイトルの数字が変わり、対応のハードも次世代機に変わり…。
家庭向けのFFはXIII以来なので楽しみにしております。
映画の話もファンサービスぐらいでネタが出てきてくれたりすると、
映画が気に入った自分としては嬉しい…。

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千桃こと千の刃濤、桃花染の皇姫を無事クリア。
先週は平日もやる時間があったのもあって何とか積まずにいけました。

進行としてはベースの共通の話にところどころ選択肢が出てきて、
その選択によってヒロインの話に分岐するか、共通の話が進むといった感じ。
他のエロゲでも見かけるパターンですね、どうやらAugusさんの過去作である
ユースティアも同じパターンだったみたい。

しっぽデイズの時でも気に入ってた逆光の立ち絵。
立ち絵ひとつでもこういう演出が入ってるのは、そこにそのキャラが居るというのが
感じられて好きです。

シナリオは序盤で出てきた謎も回収されていたし、
戦闘シーンも演出があったりと読み進めやすかったです。

シナリオ寄りの作品となっていることから、上記の様に共通√の選択をしていくことで
話が進んでいく構成になっていたので、実質メインヒロイン以外は
おまけの様な感じのシナリオとなってしまってます…。
ヒロインとのいちゃいちゃは本編内と本編終了後のおまけシナリオで楽しむことが出来ます。

個人的には奏海ちゃんとのいちゃいちゃをもっと見たかった()
この時の表情が好き。
この後にある自分の正体を主人公に告げるシーンは読んでるこちらも
良かったと涙ぐむもの。



終わった流れで少女マイノリティを進めることに。
進めると言ってもブログ更新時点で全√終わりました。

前作である少女アクティビティと同様、今回もタイトル画面がえっちなもの。
シナリオというよりはエロに重点が置かれているタイトルです。
今回はおそらく√ロックがあるみたい?
凪咲√以外は落ちが同じであの後主人公はどうなってしまうのか…。

凪咲ちゃんが可愛くて、後半の愛のあるサービスシーンも好きなんですけど
序盤の最低…と言いつつ致すのは中の人の演技もあったりで好きです。

繋がりで先週発売したボーカル、サントラのアルバムを購入。
少女アクティビティを購入した理由のひとつにOP曲が気に入ったということもあり、
他のタイトルの曲も聴いてみたかったので。

恋空のメロディが特に好きで何度も聴いてたり。


良い感じで進められてるエロゲですが、まだまだ積みゲはあります()

先週のアップデートで排出使い魔が増えたLoV3Re。
また環境が変わっているタイトルですが、ゲーム外では今回のバージョンから
レアの排出が変わりました。個人的には今まで10クレに1枚ぐらいの割合が、
今回は3~4クレには1枚、2枚は出るようになってました。
Sレア以上は同じ排出率らしいですが…。




バルドハートは無事4周目もクリアでグッドエンディングは全員分見れました。
このツイートの後、凪ノーマルエンドも回収したので残るは凪のバッドエンドなんだけども見る勇気が()

ヒロインの√を進めていく事に事実がどんどん明らかになっていくので
最後の方は止め時に困るゲームでした。
ヒロインはストーリー的にも重要となる凪が気に入りました。
お嬢様キャラには弱い…。
ユーリも猫被ってたり、本性出してたり、主人公誘惑したりと
読み進めてて飽きないキャラでした。

戦闘は難易度を上げてると雑魚でも油断ならなくて、囲まれてそのまま何も出来ず
ゲームオーバーなんてこともありました。
そんなことで今回は終始射撃武器にお世話になることに。
ラスボスも結局、近接突っ込むタイミングがゲージ技使った時しか分からなくて
ずっと射撃してた…。

今作もサバイバルモードがありますので他のゲームの合間にとかやれたらいいなとか。
今回は分割ではないみたいですが、アペンドディスクが決定したとか。
ファンディスクということでいいのかな?DiveXみたいな感じとか?
アペンドと言うぐらいだし、武装とか育ておいた方が良いのかも。

今回のコラボ武装はサバイバルモードを進めることで獲得可能でした。
信頼度は最初からマックスの変わりに他の妖精と仲良くなることで解禁要素?があるみたい…。
朱璃の武器が上空敵に対してもサーチしてくれるので結構便利。
囲まれてもとりあえず斬るかって感じで発動してもいいかも?
まだサバイバル序盤なので敵に囲まれてないので、止められてしまうかもですが…。
バルドハートも無事終えられたので、次はこちらをプレイ。
未だにタイトル覚えられない()


普段ではなかなか進まない自分ですが、バルドハートは何とか最終√であるだろう
凪√に突入。

3周目では主人公、凪の生い立ちについてが触れられての凪√ということで、
黒幕は誰なのかとかその目的、30年前の真実とかどういう形で決着が着くのか
楽しみながら凪√進めてます。

武装少女もシルエットになってる子は解禁しました。
いろんな武装を使ってきましたが最終的に殴って殴って殴る様な装備に。
ただ今回はスカイの時以上に射撃で押してる感あるので何とも…。
サバイバルモードがあるみたいなのでそちらでもいろいろと遊んでみたいなと思ってます。

何はともあれ、まずは積みを回避したいところなんですが、
今週にはAugustの新作も出てしまったりと、やっぱり積む様な気がして…()

 

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プロフィール

HN:
Toshi_hi_
年齢:
25
性別:
男性
誕生日:
1991/06/11
趣味:
音ゲー、エロゲー
自己紹介:
パソコン、ゲーム、ラノベは
もはや生きるために必要な・・・・ry
音楽聴いたり、歌ったりも好きです。

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