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Toshiの日常事情

ゲームのこと身の周りのこと、いろいろ書いてます。


ブログ更新のタイミングを逃がし続けて気づいたら日付が変わる直前に…


今週の月曜日に拡散性ミリオンアーサーでは大型アップデートがきてました。
騎士団は迎撃戦という形に移行。
フレンド同士で共闘してターゲットを倒していく妖精戦の復活。
デッキセーブ機能、カードロック機能などが追加。

BPの回復は従来の1分1回復の形に戻りました。
ハーフポーションは1日5個制限、毎日3個配布の形のままみたい。




また曜日ごとの特性が変更されました。
変わったのは月曜日と木曜日と金曜日かな。
月曜日にあったBC回復発生率UPが木曜日に。
金曜の特性が月曜に。木曜の特性が金曜日に移動した模様。




異次元の狭間が開くことによって現れる妖精が変わるんですが、今回は竹姫。
もちろん覚醒もありBGMも変更されます。
発見者は一度叩いて倒しきれない場合は自動的にフレンドに救援を出します。
救援を受けたフレンドはターゲットを叩く時、最初の1度だけ
BP消費が0で叩くことができます。(期限あり)

また特攻持ちも増えてるらしく、手持ちのナイチンゲールが3倍になってました。




迎撃戦では騎士団戦と同じくジョブ概念が存在し、毎日弱点ジョブの変更がされます。
変更点としては、
・BP消費しない代わりに、妖精を倒すことで手に入る出撃依頼書を1枚消費する
・チェインの廃止、代わりに連続でHPの削り合いに勝利する毎に貢献度にボーナスが入る
しかし、相手騎士団に負けるとボーナスがリセットされる。
・迎撃戦においては特攻が適応されない。


今週のランキングでは生徒会長ジョブが獲得できるチャンスなので
ぜひいただきたいところ…!!


てなわけで、日付が変わったらもう一度更新します()

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プロフィール

HN:
Toshi_hi_
年齢:
25
性別:
男性
誕生日:
1991/06/11
趣味:
音ゲー、エロゲー
自己紹介:
パソコン、ゲーム、ラノベは
もはや生きるために必要な・・・・ry
音楽聴いたり、歌ったりも好きです。

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