パズドラでは本日から1200万フェスが開始という…<
公式アナウンス>
今週の月曜日ぐらいに1100万フェス終ったんだよね?
ゴッドフェスも本日から始まるというなんとも急な展開ですが、自分にとって
嬉しいのはスキル2倍ですね!倉庫圧迫から早くも解放されました。
前回のサボテンを進化させると、なんともあざとい女の子になりました。
このモンスターのスキルがパールちゃんのものと同名なので
スキル上げができるわけなんですね。
5体食わせるんだし1ぐらい上がるだろ!!
1も上がらなかった。
最高の滑り出しとはこのことを言うんだね。
あと2日ほどガンホーダンジョンに潜ってる予定…来週の木曜日には
シャボタン進化させて再度チャレンジといったところ。
「英雄伝説 閃の軌跡」最新情報。エリゼ・シュバルツァー/ナイトハルト少佐の2人と,2人に関係するキーワードが公開に 4Gamer.netさん
空の軌跡から続いているシリーズの最新作の閃の軌跡でサブキャラが公開されてました。
ちょっと妹ちゃん可愛過ぎるんだが…。
しかし、今作は今まで異常にキャラが大衆向けという感じを受けます。
といっても空の軌跡しかプレイしてないわけなんだけど。
零の軌跡もプレイしてないんですが、閃の軌跡の舞台は空の軌跡でも
話だけで出てくる帝国が舞台になっているみたいなので、気になったり。
正直、空の軌跡からだとあまりいい印象を受けない帝国と思ったりするけど。
「ガンダムブレイカー」β版のプレイヤーから寄せられた意見・要望の中から,製品版で実装が決まった内容の一部が公開に 4Gamer.net
体験版をプレイした方達の意見などを反映していくんだとか。
オペがあると盛り上がりますもんね、これは楽しみ。
また僚機システムもありがたい、CPUの馬鹿さ加減にもよるんだろうけど。
1体じゃ面倒な場面なんかもありましたし嬉しい機能かも。また、意見では出てるみたいだけど
ロックオン周りのものは何とかして欲しい!操作のBタイプに気づくまで結構つらかった。
敵の数もかなり多いですし、ロックは勝手に固定。切り替えを任意に出来る(1ボタンで)
ぐらいが一番楽そうかな。ボタン余ってたのか覚えてませんが()
切り替えも近い敵にするか、カメラ内に収まっている敵にするか等いろいろあるけど。
アクションとしてはお手軽にばったばったと敵をやっつけていけて
面白かったので、ぜひ体験版から出た意見を反映していって欲しいですね!
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