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  <title type="text">Toshiの日常事情</title>
  <subtitle type="html">ゲームのこと身の周りのこと、いろいろ書いてます。</subtitle>
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  <updated>2006-08-11T02:36:11+09:00</updated>
  <author><name>Toshi_hi_</name></author>
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    <published>2019-04-28T15:23:24+09:00</published> 
    <updated>2019-04-28T15:23:24+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム事" label="ゲーム事" />
    <title>第2期計画艦 [アズールレーン]</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img src="https://lh3.googleusercontent.com/Oa8JQPtS-0Od7S1ZFV609mi6nMNIc-02a35rrAfhahkHHyz7CLqAhf2X6TYZmnDEw5DLUdfQuMlDpDZoPKkmpozbu4y8fo2jHg2YPByQ2Ij04to6boGwlohVLOjE4BvpQ3ft83USnUT-XIXOSWxJZ6mRj1OaH6ixfdslKDs2nETstqtasOnS__R_IRnSSy6Gz7jr76_GdIlT_BBvu_xHQ3Dp02ounw4WMU9WZDJYMDKl78_KgN8JwGQ0PCEf3FGL3MT9VCVmassIb8-I0QmedyXpWeUK9IK04dkQKTHKsNCkpy1oUJ-IV-F3vRO1j-D7gssHGIUvmmXF5x-R-CS5hdCwLi2McpeJNWKPG2OyqcLlICPHnTwoKvUfpn3-Y3sy7Ft5DXV4Fz7bDU0VwTqVqN_rZkX5-hS2khTKEgTD_3oNlJC0XooHspwOnf7MbrgiJpJVbt6AbMU60Cgab_thlC-Xeqh8nqZEV9j3doEhDp2FM6UdFVSgIjnSsrNwB32-XTe6nP9mMHqVJr112uRss_Jwc-OtVsOWWkEm51CjjGM6MfZAHLVM75ge0q2eK-4Z_btCHllqkVKowrm0Bzc4Yc0IfNR3irkWKNqVZbSWNFeR1HsPVUzgLqmXUyd2gmEeeUgaXZJKKVNtzRIf8JwPKTepMF9CwrUr0qHRtMG0iiu3RGSXylzwRj6Ywll-_HnXD_3yO9XD7JExIw6SuyZIg5dK=w1380-h776-no" alt="" /><br />
アズールレーン ガスコーニュ<br />
<br />
アズレンで計画艦の第2期艦が追加されていました。<br />
前回と同じく6隻が追加。<br />
開発は前回と同じく対象の陣営の経験値獲得、改造図、資金、キューブ<br />
研究の必要回数を満たすことが条件。<br />
ただし、経験値獲得の条件が緩和されており、<br />
第1期組の戦艦であるモナークはロイヤルの戦艦、巡洋戦艦が<br />
獲得した経験値となっていましたが、<br />
2期組の同じく戦艦であるジョージアはユニオンの主力艦隊と<br />
対象の艦が戦艦だけでなく空母、軽空母なども含まれる形に。<br />
同様に軽巡洋艦のシアトルの経験値も駆逐艦であるラフィーで集めることが可能に。<br />
<br />
また1戦辺りの経験値獲得量も海域が追加されていることで増えてはいます。<br />
<br />
<br />
ただ強化パーツの獲得方法は1期組と同じ研究が主に。<br />
一応、研究で貰える強化パーツを2期組に優先することは出来るものの<br />
完全に1期組の強化パーツがもらえる研究を消すことは出来ないので<br />
今までよりも強化レベル30にするのは長くなりそう&hellip;。<br />
ただし、4月26日から始まったキズナアイコラボイベントで早くも<br />
任意の強化パーツに交換出来るアイテムが実装されているので<br />
今後のイベントでも同様のアイテムが出るのであれば<br />
前回と同じぐらいのスピードで終わるのかもしれない&hellip;。<br />
<br />
また、1期組とは強化レベルで解放される能力に見直しが入っているようで<br />
強化レベルが低い段階からでも使いやすいように調整されているみたい。<br />
<br />
現在は第一目標にしていたガスコーニュちゃんをお迎えすることが出来ました。<br />
次はシアトルを獲得しようと周回中。<br />
またしばらく燃料が無い状態が続きそう&hellip;。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Toshi_hi_</name>
        </author>
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    <published>2018-05-06T13:24:38+09:00</published> 
    <updated>2018-05-06T13:24:38+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム事" label="ゲーム事" />
    <title>伊吹をお迎え [アズールレーン]</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img src="https://lh3.googleusercontent.com/RH1xO4VjT5iiN6hIGTdWH3tmpxZZgXEnoCTTd7ryJvDPi-x7UfxSFTBOJd0OUoRCPHIswsFA3ah_WFwSz9PV36AdLi63-UGCxIqgy3SsqUPvB8Vsrgp0hY9PLlGspeOD3Q5sF7_2b4WHKthk0jrEPhUHJm7DiDQkFFz_4AliNrTRSffhiaqceinkUHhRRsjYgjd0xbtxpajy-w9k0i5RgtarGlCHfpkkm5jm_Svlu2yO0jymHCv3ShdmIaevWJx_-7Snk0lpNxDKfQ5ZvX_tI2YbNu1u-NkcMCpg1tN2-Tv_qW8gM2IvmF9iqC6vg3NGVSG-RVH6KcymaIy2sCR3l7DwpSMrYdQ0fyoecNJ5QGFCL0nuP5qnfrlKa8HP_HHcPnu7khsBU0LRPo1golFP22IaKgYHUEZGvl2xtTwPk9WJAaMjUF0FpOjiPK-vFFq7Y52AhpXxAjpgOQNCJ8dedFUETKb64FcDo7PtXFWfR4mPhZR0oRSgHSvHjdjXv9TLWO5GK_5kAaRkNnh8YTqdOUzIYbk6Q8b-lMoaFbRh7pMxi7BtX00J2EMLDAGokKWXcuXJRBeNvFO7XaPmQDQ5MXW0jED8L02Y_pBQAyU=w1366-h769-no" alt="" /><br />
アズレンでは計画艦が実装されました。<br />
1隻目は見た目が好みだった伊吹を選択。<br />
<br />
計画艦は他の艦とは違い、通常の建造では出てこない。<br />
お目当ての艦を1隻選ぶと任務が設定されるのでそれを達成しきると<br />
晴れて計画艦が手に入るという流れ。<br />
<br />
任務は主に改造図の納品、研究項目の達成、資金とキューブの提供、<br />
一定量の経験値の取得となっています。<br />
<br />
改造図は選んだ計画艦に合ったもの（今のところは戦艦と巡洋艦のみ）<br />
伊吹だと重巡なので巡洋艦用の改造図が必要。<br />
研究項目は科学研究任室にて受けられる委託の様なものをクリアしていくもの。<br />
委託と同じ様なもので受けたいものを選んで<br />
設定されている時間が経過、また項目によっては別の条件が設定されている。<br />
条件は資金、キューブの納品、特定の海域のクリアなど。<br />
<br />
問題となるのは経験値の取得。<br />
こちらも選んだ計画艦事に特定の陣営、艦種が指定されて<br />
条件に合った艦種が得た経験値の累計値が300万必要となる。<br />
伊吹の場合は陣営：重桜、 艦種：軽巡、重巡の累計経験値。<br />
開発項目としては経験値取得の項目が1、2と分かれており<br />
それぞれ100万、200万必要。<br />
<br />
経験値が入れば何でも良いわけでは無いらしく、<br />
海域出撃かデイリー出撃のみが対象みたい。<br />
コンディション、MVP等を利用して獲得経験値を増やして短縮は可能。<br />
<br />
<br />
重桜は軽巡を育成していなかった為、燃料と見ゆに震えながらの進めとなりました。<br />
次以降の巡洋艦開発の時は軽巡多めに出来ると良いなと&hellip;。<br />
<br />
いざ開発が完了しても次は強化パーツ集めが待ってます。<br />
こちらもそこそこの数が必要となるみたいなので気長にやっていきたい。<br />
<br />
開発艦の2隻目は出雲を選択。<br />
今度の経験値の対象は戦艦、巡洋戦艦と主力側に経験値を振ることになるので<br />
その辺りの調整をするべく編成で四苦八苦。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Toshi_hi_</name>
        </author>
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    <id>tdpmt995.blog.shinobi.jp://entry/2248</id>
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    <published>2018-04-14T13:04:03+09:00</published> 
    <updated>2018-04-14T13:04:03+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム事" label="ゲーム事" />
    <title>バタフライシーカー エンド</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img src="https://pbs.twimg.com/media/DZnYeL8VAAAHQjQ.jpg" alt="" /><br />
バタフライシーカーの全EDを見終えました。<br />
<br />
以下、ネタバレ。<br />
<br />
<br />
<br /><br /><a href="http://tdpmt995.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BA%8B/%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%20%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%89" target="_blank">つづきを表示▼</a>]]> 
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            <name>Toshi_hi_</name>
        </author>
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    <published>2018-04-14T12:17:17+09:00</published> 
    <updated>2018-04-14T12:17:17+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム事" label="ゲーム事" />
    <title>黙々とイベント海域を回せ。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[それが嫌なら建造だ！<br />
<br />
<br />
<img src="https://pbs.twimg.com/media/DalisOQVAAAFM2J.jpg" alt="" /> <br />
アズレンではグラーフ・シュペー先行実装イベントが開始。<br />
今回は大型建造にて先行実装艦が紛れているんですけど&hellip;ピックアップ無しは闇鍋。<br />
つらいとなるわけだけど、同時に解禁されているイベント海域を規定回数クリアすれば<br />
グラーフ・シュペーがもらえるという&hellip;&hellip;！<br />
<br />
建造運が無さすぎるので海域での獲得を目指しています。<br />
過程で巡洋艦の改造図が貰えるのも嬉しい。<br />
軽巡が揃ってきたので重巡にも少しずつ手を出し始めたこともあって、<br />
改造する際はずっと巡洋艦のものだけが消費されていたので。<br />
ただ、今回のイベント海域ではパーツ類のT3が落ちないのが少し&hellip;。<br />
<br />
イベント海域を回りながら前回の復刻イベントで追加されていた最上を育成中。<br />
改造にて軽巡から重巡に変わり、突破恩恵の魚雷装填数の+1が削除される代わりに<br />
主砲砲座+１が追加されたりなど他の艦とは違っていたりと育った後が楽しみな艦。<br />
<br />
<br />
上の今回のイベントが終わるのと同時に海域11が解禁されるようです。<br />
海域10の時点で既に敵のレベルが100を超えていましたが、海域11の解禁と同時？で<br />
プレイヤー側の艦もレベル100以上の上限解放が実装されるんだとか。<br />
既にレベル100の艦が経験値を取得した場合は300万まではストックされているとのこと。<br />
大陸版ではレベル100以降のステータスの成長の仕方にも調整がされているらしく、<br />
編成の変更が必要になるのかもとか楽しみ。<br />
<br />
海域が増えるということはそこでドロップする艦も増えるってことで、<br />
まずは阿賀野が欲しい&hellip;。<br />
建造は時期がずれるらしく4月末とのこと。<br />
また闇鍋が始まる&hellip;(キューブが)壊れるなぁ&hellip;&hellip;。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Toshi_hi_</name>
        </author>
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    <id>tdpmt995.blog.shinobi.jp://entry/2246</id>
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    <published>2018-04-02T23:54:57+09:00</published> 
    <updated>2018-04-02T23:54:57+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム事" label="ゲーム事" />
    <title>バタフライシーカー 羽矢√ 読了</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img src="https://pbs.twimg.com/media/DZnYeL8VAAAHQjQ.jpg:large" alt="" /> <br />
バタフライシーカーのヒロイン1人目の&radic;を終わりました。<br />
1人目は後輩ヒロインちゃんの羽矢ちゃん。<br />
<br />
体験版の範囲を終えて、少し一息を付いたムシクイのメンバー。<br />
そんな中に依頼として3つの事件が来たところで分岐。<br />
<br />
それまでの選んだ選択肢によって、各ヒロインに対応した事件の捜査へと乗り出すことになる流れ。<br />
最初は何も分からず、どのヒロインの&radic;にも入らずバットエンド2種に凸してました&hellip;。<br />
<br />
ただ、このバッドエンドもグランド&radic;での伏線がある様で、進めるのが楽しみになりました。<br />
<br />
また今回、読み進めた羽矢&radic;内では回収されず持ち越した要素も出てくるのも良い。<br />
こういう徐々に回収、新しい謎が出てくる展開がたまらない。<br />
一方、羽矢&radic;単体で見るとちょっとあっさりしている印象。<br />
事件の捜査から犯人逮捕までの流れが&hellip;。<br />
<br />
<br />
どうやらバッドエンドは各ヒロインの&radic;でもある様で、バッドにも突っ込んでみましたが&hellip;<br />
何とも後味の悪い展開&hellip;そりゃバットエンドなのだし。<br />
<br />
<br />
次は先輩&radic;を進めるつもり。<br />
くすはらゆいさんの声はたまんねぇぜ。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Toshi_hi_</name>
        </author>
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    <id>tdpmt995.blog.shinobi.jp://entry/2245</id>
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    <published>2018-04-01T23:53:26+09:00</published> 
    <updated>2018-04-01T23:53:26+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム事" label="ゲーム事" />
    <title>復刻イベント中 [紅染の来訪者]</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img src="https://lh3.googleusercontent.com/oZXRa7GMPaqXeAIdnOmze6T--fzk4XigMoH8SMANTi6nItWwTVHcYBVC9ZdBq7TAaPlrfE5OsQDA-rDM3V7ACFuOndsX_7g7db8o8oe9wFVuRLDtlW-k-QrdyEoB4VInh0CZCWZFos-J-PffOj5Pvb_b_57RW1iFc2PxiAJW0w4IQt7x-IieEqCkZjDF58NcN-XExsSSQLSP61PzHKwFiZf-vuKEmSLOpgCOvL3qAV9NU7PaQmL8KEvYJshTJaUgtQfdMxEjQ8Q2ApRjtZeVOOXSzSdfnOWogtUvNLdodwcXuMM1xLrkZULjNoNy3xWAnXqzcbdCs6qxYfLlW4uGoVZ4wfRT2GIgenEKB2wUPJNoO-mrKBdaMOHBdNMGdGhwAszQn7na9v8VMdt6gy72JehpyXComc_khPwW6pzs-A7jHVShXDmESMESnDnqKrx6V-DYLVez2GtCQhZSmcQ14tWXgQd6HnCI2Zba_m7zNPNaL7AvEPrju07-XmU9RaLrAgdCgx_i5TWQYh08p_zgEN8mnLRb8k_KYkqTgaQQpnrhfr6gI6EjBgRT6UOOhWoRI-xnMUBQrbsXhqpJsV973OWq_U-GBiZj3hMikJEVHSOpBFlqA4V5SiH5E-QrGgjc47w_L7YCfX9gQ92Mwpp0Bgz9nUnquGLT=w666-h376-no" alt="" /> <br />
アズールレーンでは紅染の来訪者の復刻イベント中。<br />
たしか自分がアズールレーンを始めた後に始まったイベントだったはずで、<br />
当時はB3海域のクリアも簡単では無かったと記憶しています。<br />
瑞鶴を建造、ポイントで九三式酸素魚雷を交換するところまでは何とかやっていました。<br />
<br />
<br />
今回は要求レベルも低いことからD3も問題なく突破。<br />
燃料は二の次（<br />
鉄血艦隊を組んでいましたが、如何せん育ててないこともあって時間がかかる&hellip;。<br />
ということで、いつも通りロイヤル艦隊を編成。<br />
今回は重巡をどちらの艦隊にも求められていたのでサフォークを改造して連れて行っています。<br />
こちらもスキルを全く挙げられていない状況ですが、<br />
他の艦はスキル上げもある程度終わっている状態ですのでこちらの方が早い様な感じ。<br />
<br />
第二艦隊の方は前回のイベント時とあまり変わってないです。<br />
レベル上げるがてらに連れまわしていたデュークとリアンダー改に変わっているぐらい。<br />
デュークはスキル上げも終わりましたがデバフと支援砲撃が頼りになる！<br />
<br />
<img src="https://pbs.twimg.com/media/DZSR2YkU8AAy7xH.jpg" alt="" /> <br />
前回の建造ではお迎え出来なかったお姉ちゃんをお迎え。<br />
赤城、加賀といい、姉妹艦は揃えられない流れかと思いましたが嬉しい。<br />
<br />
<br />
九三式酸素魚雷を再びもらえることが出来る様なので、<br />
交換出来る分のポイントを確保しました。<br />
三隈確保も上記の交換分ポイントで1隻はもらえるので&hellip;<br />
あとは建造だけですね&hellip;<br />
<br />
累計で金の改造図を貰えるみたいですが、ちょっと要求値が高くないですかね&hellip;<br />
編成を考えるのは苦手なのでランキングは駄目駄目でしょうけど<br />
今回もエクストラ海域には挑戦したい。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Toshi_hi_</name>
        </author>
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    <id>tdpmt995.blog.shinobi.jp://entry/2244</id>
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    <published>2018-03-31T23:07:54+09:00</published> 
    <updated>2018-03-31T23:07:54+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム事" label="ゲーム事" />
    <title>購入タイトル、プレイしたタイトル、プレイ始めたタイトル(2018年3月</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[今月はエロゲの発売がタイトルによって先週だったり、今週だったり。<br />
<br />
購入タイトルをすらっと。<br />
<br />
3/23発売タイトル<br />
・消えた世界と月と少女<br />
・少女グラフィティ<br />
<br />
3/30発売タイトル<br />
・あくまでこれは～の物語<br />
・かりぐらし恋愛<br />
・ずっと前から女子でした<br />
・バタフライシーカー<br />
・リドルジョーカー<br />
<br />
<br />
延期タイトルが3月に来てたりで久々にがっつりとタイトルが重なりました。<br />
<br />
3月タイトル発売まではウソシリーズを進めてましたが&hellip;<br />
フユウソの途中で絶えました（<br />
<br />
<br />
<img src="https://pbs.twimg.com/media/DZI1-PtVMAAWrZr.jpg" alt="" /> <br />
ヒロインでもないキャラの画像を選択していく&hellip;。<br />
先週の発売タイトルからは消えた世界と月と少女をプレイしてました。<br />
<br />
凄く異能力ものっぽい&hellip;&hellip;異能力は出てきますがバトルという要素では薄め。<br />
どうやら、発売前からストーリーの主部分が公式から出ていたみたいですが<br />
自分は確認が出来ていなかったこともあり、その部分で楽しめました。<br />
物語の前提となっている要素がひっくり返されるっていう展開がたまらんのです。<br />
<br />
各&radic;で主人公の立ち位置が変わったりしつつ要素が明かされていき<br />
最後の&radic;でそれが集約されて&hellip;という展開は読んでて面白かった。<br />
<br />
選択肢もあまり意味が無かった様で、わざとな感じで選んでみても<br />
軌道修正されてました。<br />
最後だけは分岐が発生しており、タイトル的には過去を選んだ方が正史みたい。<br />
未来を選んだ展開も嫌いじゃないよ（主人公の性格が飛んだ気がするけど<br />
<br />
<br />
どうなるかと思って購入したタイトルでしたが(延期もあったので<br />
個別での回収、更に出てきた謎はグランド&radic;で&hellip;という流れが好き。<br />
<br />
<br />
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<img src="https://pbs.twimg.com/media/DZnYeL8VAAAHQjQ.jpg" alt="" /> <br />
3月タイトルの2タイトル目はバタフライシーカーを開始。<br />
イラストが可愛いのと、ヒロインの中の人の声が好きなのがあって<br />
購入を悩んでいる状態の中で、体験版をプレイして購入したタイトル。<br />
連続殺人事件の捜査をしていくタイトルで<br />
主人公の特殊な能力で事件のヒントを見て進んでいくことになる。<br />
これが犯行の直接的なシーンを見ることが出来ないという制約で、<br />
あくまで犯行が発生した要因の場面。<br />
回りくどいですけど、物語を読んでいく中でこの要素のおかげで<br />
最初は関係があるのが分からない場面も繋がっていき、最後には犯人に繋がるというのが<br />
読んでて面白いなと。<br />
体験版の範囲でひとつの事件の解決までやってくれてたので<br />
上で書いた要素が楽しめたのも購入の決め手でした。<br />
<br />
本音<br />
花澤さくらさんの声でお姉ちゃんな感じのヒロインはずるい]]> 
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    <author>
            <name>Toshi_hi_</name>
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    <published>2018-03-18T23:03:26+09:00</published> 
    <updated>2018-03-18T23:03:26+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム事" label="ゲーム事" />
    <title>気づけばイベントが終わってた</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[アズレンはイベント"凛冽なりし冬の王冠"が終わったところで<br />
イベント後のまったり感を味わいつつやってます。<br />
<br />
<img src="https://pbs.twimg.com/media/DX-99RMVAAAX0Fj.jpg" alt="" /> <br />
残り箱9までを見せられたデューク・オブ・ヨークでしたが、海域でも拝めました。<br />
<br />
砲撃のモーションが早いことから対ボートで戦える強みを持った戦艦であり、<br />
主砲には威力アップ(戦闘中の初砲撃のみ)、主砲が命中した艦の防御ダウンを持ちつつ、<br />
更には支援砲撃(命中した艦の速力を一定時間下げる)を撃ったりと&hellip;&hellip;<br />
<br />
前回の大型イベントの目玉であったティルピッツとはまた違った強さを持った戦艦。<br />
デバフをばらまいてくれるので編成を気にせず、とりあえず入れとけって感じで使ってます。<br />
<br />
個人的に今回のイベントで改めてティルピッツ強ぇってなりました。<br />
耐久力高いので応急修理装置持たせてれば道中の敵への連戦用編成で安定して戦ってくれました。<br />
最初は明石も組み込もうかと考えてましたが、イベント海域ではあまり主力側への<br />
攻撃は痛くなかったこともあり他の艦を入れたり出来ました。<br />
弾数的には明石を入れたかったんですけどね&hellip;。<br />
編成の幅が狭まりますが火力が上がるスキルも強力。<br />
この艦には海域10も含めてずっとお世話になってる。<br />
<br />
<br />
編成2では重巡、軽巡、軽巡の縛りが付いてたのでどうせならと<br />
改造を済ませたポートランド改を組み込んでました、流石に攻撃、防御それぞれに<br />
特化した艦には遅れを取りますが総合的な能力では軍配が上がるのではと思ってます。<br />
前情報で散々騒がれていただけの強さはあるなと感じます。<br />
今回のイベント海域ではエリート艦がそれぞれの艦種になって攻めて来てたので<br />
そういう場面への対処もしやすい艦だったかなと。<br />
途中までは榴弾を使ってましたが、途中から徹甲弾に主砲を切り替えて使ってました。<br />
弾が貫通するので敵数が多かった今回のイベントでは便利。<br />
<br />
軽巡の枠にはホノルルを入れてました、ダメージがきつかったらフェニックスも<br />
候補に考えてましたが、上のポートランドが先頭に立って耐えてくれてたのでそのまま。<br />
スキルは火力全開のみのシンプルさながらも主砲砲座+、副砲持ちってことから<br />
ただでさえ火力があるのにそこにスキルが乗るという。<br />
あとはレア艦ってことで消費燃料が少ないのも嬉しいところ。<br />
<br />
副砲持ちの巡洋艦編成なので残り1枠はブルックリンを投入。<br />
この子もレア枠の為、燃料が少ないこととスキルが強いってことで編成してました。<br />
まだスキル上げが完全に終わってないのでさっさとスキルレベル上げ切りたいなと。<br />
<br />
残りは道中パと言えばのユニコーン。<br />
航空攻撃仕掛けるたびに耐久割合のHP回復が強すぎ。<br />
<br />
<br />
対ボス編成は安定を取ってロイヤル艦隊を固めつつ、魚雷ダメージを出したくて<br />
神通を差し込んだ編成でやってました。<br />
ジャベリンの魚雷ダメージでボスのゲージを破壊するだけの戦闘。<br />
ボスのレーザーが邪魔なのでイラストリアスのバリアで押し切りつつ。<br />
<br />
ただ今回は道中の編成を副砲持ち艦で固めたことから編成要求の雷装値が<br />
足りなくて驚いたり。<br />
結局、九三式酸素魚雷に助けられました。<br />
雷装値+100は伊達じゃない。<br />
<br />
エクストラもハード同様の編成で突破しましたが、ボスの攻撃力が単純に上がってたので<br />
つらかった&hellip;。<br />
<br />
戦闘面では安定して進めることが出来たので良かったんですけど<br />
報酬のボックスガチャ制度に苦しめられました&hellip;&hellip;。<br />
こればかりは祈るしか（<br />
<br />
戦闘で怖いのは制限に以下が入ってくることだけですね&hellip;。<br />
低レアは全く育てることが出来ていないので&hellip;。<br />
<br />
<br />
コアショップはとりあえず助けられた九三式酸素魚雷をもうひとつ確保しておこうかと<br />
ハードも再開しました。1回あたりの報酬を倍にして挑める回数を減らす方針好き。]]> 
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            <name>Toshi_hi_</name>
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    <published>2018-02-14T20:42:43+09:00</published> 
    <updated>2018-02-14T20:42:43+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム事" label="ゲーム事" />
    <title>ハードでも絵具下さい…</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img src="https://lh3.googleusercontent.com/NkCw3l2IaWodd36RAvs6HqpgiaKB8PubNsUQrf-K9b745pt5nTwMIfvZtSHdEMJVzJ1swB8VxZHEmhOoJSbLRXoYqVtvNjPonyJ9KaG6Lue62sHUdSJmzOvTHqKA_j-gU30gY7yIJK_GjLyZ0qwmGu5luqDn8NrwkYI-vl1EiJkUlUkw_MsdeN29_BYkDDWTuQ6iwlRB2Z5dwdnizN5HkYj2m_7ToRSQcwCZ5VqtHyg_eWT9eUG5BGhKYrWBbcf4A_1xyvlCXbN71Hw6PhXAfFfrLzjBtmB80sfeP9LPUWTDTvmVIAeELn9VIb-_R4uPAe9tdGMlAZjz2dSnPaBndciO_OJAPMTaqkv_gkqNC22CE7NGedqf5734VwwaTl7BvAErBOjA6N3S7leCy2m67D2UftAOL90GWkLzYIDkx5GVeDGHYn0QUoHnK_RERwxEcEfzFS_UvsMLoJJRXBZD2jhw4eFBthjmfNQf6J3AJDkR6h64LRyxwK4QFdSuFjZ2-rISyPGIZXHsDttW4LtWNNgDCJ-j7_9p_qC74yBdwxTuMwnJhQy9Fe5PFQOulpp5QLL7aJ7taiaRTYGE40wRwGC9kDOkU3kHV4G9FeA=w1759-h989-no" alt="" /> <br />
ようやくヘレナ、フェニックス、明石のレベル上げが終わったので<br />
ハード周回メンバーを今のレベル上げしてる艦達にしました。<br />
<br />
神通は第2スキル取得の為、90レベルまではどんどん上げたいところ。<br />
スキルを取得してからようやくスキル上げが始まるので。<br />
調べてみたら重桜はもちろん、ロイヤル艦隊での中にも入りそうなので<br />
成長しきった時が楽しみ。<br />
<br />
今週のアップデートにてついに解禁されたポートランドの改造。<br />
かなり高水準なステータスとなってるらしく、それこそ妹ちゃんが居なくてもやれるそうです。<br />
ハードでは重巡洋艦をパーティに入れることを求められたりするので<br />
その時に使おうとレベル上げ中、その運用だと第2スキルから上げていくことになりそう。]]> 
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            <name>Toshi_hi_</name>
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    <published>2018-02-10T20:40:09+09:00</published> 
    <updated>2018-02-10T20:40:09+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム事" label="ゲーム事" />
    <title>10海域の終わりが少しずつ…</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img src="https://lh3.googleusercontent.com/OXc5Nw7kRbUFbYdbT144q6A2aKtoVhPhGYjxw7jzV3cNa5R7iPb8RwS5Z5Do6quo2EfHO29VWYsYJrz4Hk3eGQZSkXtBhFB7aZyjtZ7k3V2NH-bE1TkJjaHUk3Sl1S7-dLuMXyoIdUzHfnirFT4XQZXDNRX8Y-qn0qf6eM-QaVM-ggzh1qLuENEtizrooSMDQwA4o6CaG-2qXYsD-IkUQi1qtz-oaPN9qzUQF0PYcpphxUSCAvxPqdMShbRvk0YxbLoGlT1rso10tXM7hCqaJyCJyjTM63LGV8UvdMU4wlHkeSdYEOO9CsIbCTAdNUOv8CCRDsZR7fLnCsPVxgxHrAu9tiifXrYpek9HPPStApdkDCcWCTycuLfI6ilh34KquMKeHH2pBhQr-guFNbSsizSgzWg4ZhKkcpIi70M99wUrSGDm_aa9uktTZWXgRC4XaseGwvxDZtqmTEKtRJsbD-ZQH2_aBv-4JifEVjUbpqdZ0x7NBfBYiioOt25-fSO6PKx7sBPiGJegowRsVcVuOXKbm0BRlsEZyF4Z5d5h1cj1VyKzNeOoaAh2PcfkvPME69S8ASKbqTnDlaGOM9r594jcybELOLFWkTrz-qY=w1247-h702-no" alt="" /> <br />
10-4にて神通を艦隊に引き入れました！<br />
魚雷持ちちゃん達がお待ちしてましたよ。<br />
<br />
ってことで海域10は残りセントルイスのみ&hellip;。<br />
個人的には10-4ボスより苦手&hellip;ボス出現時に取り巻きが居るか居ないかの差は大きいなと思ったり。<br />
10-3は進めつつ、3-4で加賀ドロップを祈りながらのレベル上げをすることに&hellip;。<br />
改造図の貯蔵は良くないです&hellip;（ポートランド改造の告知を見ながら<br />
<br />
どちらも前衛艦ではトップクラスの強さらしいので改造楽しみにしてます。]]> 
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